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WitcherCraft : Minecraft joué dans The Witcher 3
WitcherCraft laisse Steve explorer le Continent : tu te déplaces, mines et construis avec les règles de Minecraft dans The Witcher 3, en combattant les monstres du jeu avec les armes de Minecraft.
Guide gratuit · sans inscriptionThe Witcher 3: Wild HuntMinecraft: Java Edition
Ce que contient ce zip
LISEZ-MOI.htmlce guide, avec tous les liens cliquables.
LISEZ-MOI.txtla même version en texte brut, pour un lecteur de notes ou un téléphone.
*.urlun raccourci par lien utile : page du projet et téléchargements directs.
source/le code source public du projet Wanesia/WitcherCraft (branche main), fourni tel quel.
LICENCE-PROJET.txtla licence MIT License, qui autorise cette redistribution du code source.
Le code source est inclus parce que sa licence le permet. Ce n'est pas le jeu compilé : pour jouer, télécharge aussi le binaire depuis la page des versions. Aucun jeu ni aucune sauvegarde n'est inclus.
Liens de téléchargement
Ces liens pointent vers les seules sources officielles du projet. PlayPadHub ne re-héberge aucun de leurs fichiers.
Compatibilité
- Windows 10/11, DirectX 12, clavier et souris (manette non prise en charge).
- The Witcher 3 Remastered : les patches 5.0 et 5.01 ont été testés sur Steam.
- Au moins 16 Go de RAM, et internet au premier lancement (connexion Microsoft, téléchargement de Minecraft).
- Les PNJ et monstres du Witcher traversent les blocs de Steve, et Geralt ne les voit pas en mode Steve.
- Un seul monde Minecraft est utilisé pour toutes les régions du Continent : aux mêmes coordonnées, une construction se retrouve d'une région à l'autre.
Installation pas à pas
- Vérifie que The Witcher 3 est à jour (patch 5.0 ou 5.01) et lance-le une fois.
- Télécharge WitcherCraft-0.1.0.zip depuis la page des versions du projet, puis décompresse-la dans le dossier de The Witcher 3 : les dossiers bin et mods s'y ajoutent.
- Si Windows te demande de remplacer un fichier dinput8.dll existant, choisis Ignorer, puis suis la section compatibilité du guide.
- Lance The Witcher 3 : Prism Launcher inclus te demande de te connecter avec ton compte Microsoft, puis laisse la préparation se terminer.
- Relance The Witcher 3, désactive la génération de trames et le flou de mouvement comme recommandé par l'auteur.
- Appuie sur F8 pour basculer entre Steve et Geralt : Geralt pour le jeu normal et les sauvegardes.
Conseils
- Désactive la génération de trames et le flou de mouvement au lancement : l'auteur le recommande pour éviter les soucis.
- Repasse Geralt avec F8 avant de sauvegarder une partie importante.
- Prévois 16 Go de RAM : les deux jeux tournent en même temps.
- Reste au clavier et à la souris pour l'instant : la manette n'est pas prise en charge.
Questions fréquentes
Faut-il posséder les deux jeux ?
Oui : The Witcher 3: Wild Hunt (version Remastered) et Minecraft: Java Edition, tous deux achetés légalement. Le mod est gratuit et open source.
Puis-je sauvegarder en mode Steve ?
Le mode Steve reprend la partie en cours, mais pour sauvegarder normalement, repasse Geralt avec F8 : c'est ce que recommande l'auteur.
Pourquoi mes constructions se retrouvent-elles d'une région à l'autre ?
Parce qu'un seul monde Minecraft est utilisé pour tout le Continent : aux mêmes coordonnées, la même construction apparaît dans chaque région.
⚠ Sécurité
- Télécharge le projet uniquement depuis les liens officiels listés ci-dessus.
- N'exécute jamais un fichier .exe reçu avec un mod sans savoir ce qu'il fait.
- Garde une copie de tes sauvegardes avant toute installation ou mise à jour.
- Projet expérimental de fan : sauvegarde tes sauvegardes Witcher et ton instance Minecraft avant l'installation. Si un fichier dinput8.dll existe déjà, choisis Ignorer plutôt que de le remplacer. Télécharge uniquement la version publiée sur GitHub.
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