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WITCHERCRAFT : MINECRAFT JOUÉ DANS THE WITCHER 3
Guide PlayPadHub (gratuit) : https://playpadhub.com/fusions/witchercraft.html
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WitcherCraft laisse Steve explorer le Continent : tu te déplaces, mines et construis avec les règles de Minecraft dans The Witcher 3, en combattant les monstres du jeu avec les armes de Minecraft.
Une instance Minecraft tourne en arrière-plan à côté de The Witcher 3, reliée par un plugin natif : Minecraft fournit le joueur, les blocs et les créatures, le Witcher fournit le monde, les ennemis et les quêtes. F8 bascule entre Steve et Geralt. Le zip PlayPadHub contient le guide en français et les raccourcis vers les téléchargements officiels, sans aucun fichier de jeu.

CE QUE CONTIENT CE ZIP
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- LISEZ-MOI.html : ce guide, avec tous les liens cliquables.
- LISEZ-MOI.txt : la même version en texte brut, pour un lecteur de notes ou un téléphone.
- Un raccourci .url par lien utile : page du projet et téléchargements directs.
- source/ : le code source public du projet Wanesia/WitcherCraft, extrait du dépôt GitHub (branche main), fourni tel quel.
- LICENCE-PROJET.txt : la licence MIT License, qui autorise cette redistribution du code source.
Le code source est inclus parce que sa licence le permet. Ce n'est pas le jeu compilé : pour jouer, télécharge aussi le binaire depuis la page des versions (https://github.com/Wanesia/WitcherCraft/releases/latest).
Ce zip contient le code source public du projet (dossier source/) et son guide, mais aucun jeu ni aucune sauvegarde.

INFORMATIONS
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Jeux fusionnés : The Witcher 3: Wild Hunt + Minecraft: Java Edition
Version : 0.1.0
Page officielle : https://github.com/Wanesia/WitcherCraft
Auteur : Le projet WitcherCraft (Wanesia)
Statut : Version 0.1.0, projet très récent (11 octobre 2026)
Jeux nécessaires : The Witcher 3: Wild Hunt en version Remastered sur PC (patches 5.0 et 5.01 testés sur Steam) et Minecraft: Java Edition
Code source inclus : https://github.com/Wanesia/WitcherCraft (branche main, licence MIT License)

LIENS DE TÉLÉCHARGEMENT
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- Version 0.1.0 sur GitHub : https://github.com/Wanesia/WitcherCraft/releases/latest
  (WitcherCraft-0.1.0.zip : à décompresser dans le dossier de The Witcher 3 (dossiers bin et mods).)
- Dépôt du projet : https://github.com/Wanesia/WitcherCraft
  (Documentation, section compatibilité et code source.)

COMPATIBILITÉ
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- Windows 10/11, DirectX 12, clavier et souris (manette non prise en charge).
- The Witcher 3 Remastered : les patches 5.0 et 5.01 ont été testés sur Steam.
- Au moins 16 Go de RAM, et internet au premier lancement (connexion Microsoft, téléchargement de Minecraft).
- Les PNJ et monstres du Witcher traversent les blocs de Steve, et Geralt ne les voit pas en mode Steve.
- Un seul monde Minecraft est utilisé pour toutes les régions du Continent : aux mêmes coordonnées, une construction se retrouve d'une région à l'autre.

INSTALLATION PAS À PAS
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1. Vérifie que The Witcher 3 est à jour (patch 5.0 ou 5.01) et lance-le une fois.
2. Télécharge WitcherCraft-0.1.0.zip depuis la page des versions du projet, puis décompresse-la dans le dossier de The Witcher 3 : les dossiers bin et mods s'y ajoutent.
3. Si Windows te demande de remplacer un fichier dinput8.dll existant, choisis Ignorer, puis suis la section compatibilité du guide.
4. Lance The Witcher 3 : Prism Launcher inclus te demande de te connecter avec ton compte Microsoft, puis laisse la préparation se terminer.
5. Relance The Witcher 3, désactive la génération de trames et le flou de mouvement comme recommandé par l'auteur.
6. Appuie sur F8 pour basculer entre Steve et Geralt : Geralt pour le jeu normal et les sauvegardes.

CONSEILS
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- Désactive la génération de trames et le flou de mouvement au lancement : l'auteur le recommande pour éviter les soucis.
- Repasse Geralt avec F8 avant de sauvegarder une partie importante.
- Prévois 16 Go de RAM : les deux jeux tournent en même temps.
- Reste au clavier et à la souris pour l'instant : la manette n'est pas prise en charge.

QUESTIONS FRÉQUENTES
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Q : Faut-il posséder les deux jeux ?
R : Oui : The Witcher 3: Wild Hunt (version Remastered) et Minecraft: Java Edition, tous deux achetés légalement. Le mod est gratuit et open source.

Q : Puis-je sauvegarder en mode Steve ?
R : Le mode Steve reprend la partie en cours, mais pour sauvegarder normalement, repasse Geralt avec F8 : c'est ce que recommande l'auteur.

Q : Pourquoi mes constructions se retrouvent-elles d'une région à l'autre ?
R : Parce qu'un seul monde Minecraft est utilisé pour tout le Continent : aux mêmes coordonnées, la même construction apparaît dans chaque région.

SÉCURITÉ
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- Télécharge le projet uniquement depuis ses liens officiels, listés plus haut.
- N'exécute jamais un fichier .exe, .bat ou .cmd reçu avec un mod sans savoir ce qu'il fait.
- Garde une copie de tes sauvegardes avant toute installation ou mise à jour.
- Projet expérimental de fan : sauvegarde tes sauvegardes Witcher et ton instance Minecraft avant l'installation. Si un fichier dinput8.dll existe déjà, choisis Ignorer plutôt que de le remplacer. Télécharge uniquement la version publiée sur GitHub.

Les marques et jeux cités appartiennent à leurs propriétaires respectifs. PlayPadHub n'est affilié à aucun éditeur ni auteur de mod.
