Super Sekiro 64 : Super Mario 64 joué dans Sekiro
Super Sekiro 64 remplace le Shinobi par Mario : triple saut, wall kick, long jump, ground pound et poings en pendentif, infligés via le pipeline de dégâts de Sekiro.

VSTélécharger le zip de la fusion
Le zip contient le code source public du projet BassGaming/super-sekiro-64 (dossier source/, branche main, licence MIT), un guide PlayPadHub aux deux formats (HTML avec liens cliquables, et texte brut) et les raccourcis vers la page officielle et les téléchargements directs.
Aucun programme, aucun script et aucun fichier de jeu dans le zip. Gratuit, sans inscription.
Où télécharger le projet
- Version 0.1.1 sur GitHub — SK-Mario-0.1.1.zip, à décompresser dans un dossier modifiable avec ta ROM.
- Chargeur me3 — Installateur Windows et versions portables, indispensable au lancement du mod.
PlayPadHub ne re-héberge aucun fichier : ces liens pointent vers les seules sources officielles du projet.
Présentation
Le projet importe libsm64 dans Sekiro à l'aide du chargeur me3 et de ta propre ROM : Mario conserve ses animations, sa jauge de vie et la caméra Lakitu, pendant que le grappin et les deathblows de Sekiro restent utilisables. Le zip PlayPadHub contient le guide en français et les raccourcis vers les téléchargements officiels, sans aucun fichier de jeu.
Ce que la fusion ajoute
- Les mouvements exacts de Super Mario 64 : triple saut, wall kick, long jump et ground pound
- Les coups de poing et de pied de Mario appliqués par le système de dégâts de Sekiro
- Le grappin de Sekiro et les deathblows connectés au gameplay Mario
- La jauge de vie Super Mario 64 et la caméra Lakitu pendant tout le jeu
- Le basculement Sekiro ou Mario à la touche F8 (ou Select)
Fiche technique
- Jeux fusionnés
- Sekiro: Shadows Die Twice + Super Mario 64
- Type
- Fusion communautaire
- Auteur
- Le projet Super Sekiro 64 (BassGaming)
- Statut
- Version 0.1.1, projet en cours de travail (10 octobre 2026)
- Jeux nécessaires
- Sekiro sur Steam (version 1.06), le chargeur me3 et votre ROM Super Mario 64 version américaine (z64, n64 ou v64)
- Version du projet
- 0.1.1
- Compatibilité
- Windows (release précompilée), avec Sekiro exactement en version 1.06.
Jeu hors ligne : me3 démarre Sekiro hors ligne — ne jamais jouer en ligne avec ce type de mod.
ROM Super Mario 64 de version américaine fournie par toi, formats z64, n64 ou v64.
Premier lancement : construction du paquet de titre, qui peut n'apparaître qu'au second lancement.
Embrassades de boss aléatoires et configurables ; l'auteur présente le projet comme en cours de travail. - Outils nécessaires
- me3, le chargeur de mods FromSoftware
- Page officielle
- Super Sekiro 64
- Code source
- BassGaming/super-sekiro-64 (branche main)
- Licence
- MIT License
Installation pas à pas
- Installe Sekiro 1.06 sur Steam et lance-le une fois, puis installe me3 depuis son site officiel.
- Télécharge SK-Mario-0.1.1.zip depuis la page des versions du projet et décompresse-le dans un dossier modifiable, par exemple Tes Documents.
- Place ta ROM Super Mario 64 version américaine dans ce dossier.
- Ouvre sk-mario.me3 : le premier lancement construit le paquet de titre depuis ta ROM (relance si le titre n'apparaît pas encore).
- Charge ta sauvegarde et appuie sur F8 (ou Select) pour basculer de Sekiro à Mario.
Nos conseils
- Garde ta ROM dans le dossier du mod : chaque lancement en a besoin.
- Le paquet de titre se construit au premier lancement : relance le mod si le logo n'apparaît pas encore.
- Reste hors ligne : me3 démarre Sekiro hors ligne, ne joue jamais en ligne avec.
- Les embrassades de boss sont aléatoires et configurables si elles te dérangent.
Sécurité et légalité
Mod FromSoftware qui se lance hors ligne via me3 : reste hors ligne pour éviter tout risque de bannissement. Ta ROM reste dans le dossier du mod et n'est jamais partagée. Sauvegarde ta sauvegarde Sekiro avant l'installation, et télécharge uniquement la version publiée sur GitHub. Ne télécharge ce projet que depuis Super Sekiro 64 et garde une copie de tes sauvegardes. PlayPadHub n'est affilié à aucun éditeur ni auteur de mod. Les marques citées appartiennent à leurs propriétaires.
Autres fusions de jeux
Questions fréquentes
Faut-il Sekiro et une ROM Super Mario 64 ?
Oui. Le mod est gratuit, mais il installe Mario dans ta copie légitime de Sekiro (version 1.06) et lit ta propre ROM Super Mario 64 version américaine, qu'il ne contient pas.
Puis-je jouer en ligne ?
Non. Utilise le mod uniquement hors ligne : jouer en ligne avec des mods FromSoftware expose à un bannissement. me3 démarre le jeu hors ligne.
Le mod est-il terminé ?
Non : l'auteur le présente comme un projet en cours de travail. La version 0.1.1 est la dernière release, et les deathblows de boss simplifiés restent perfectibles.
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