WitcherCraft : Minecraft joué dans The Witcher 3

WitcherCraft laisse Steve explorer le Continent : tu te déplaces, mines et construis avec les règles de Minecraft dans The Witcher 3, en combattant les monstres du jeu avec les armes de Minecraft.

  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • Minecraft: Java Edition
  • Fusion communautaire
The Witcher 3: Wild HuntMinecraft: Java EditionVS

Télécharger le zip de la fusion

Le zip contient le code source public du projet Wanesia/WitcherCraft (dossier source/, branche main, licence MIT), un guide PlayPadHub aux deux formats (HTML avec liens cliquables, et texte brut) et les raccourcis vers la page officielle et les téléchargements directs.

Aucun programme, aucun script et aucun fichier de jeu dans le zip. Gratuit, sans inscription.

Où télécharger le projet

PlayPadHub ne re-héberge aucun fichier : ces liens pointent vers les seules sources officielles du projet.

Présentation

Une instance Minecraft tourne en arrière-plan à côté de The Witcher 3, reliée par un plugin natif : Minecraft fournit le joueur, les blocs et les créatures, le Witcher fournit le monde, les ennemis et les quêtes. F8 bascule entre Steve et Geralt. Le zip PlayPadHub contient le guide en français et les raccourcis vers les téléchargements officiels, sans aucun fichier de jeu.

Ce que la fusion ajoute

  • Le déplacement, le saut et la pose de blocs de Minecraft dans les régions du Continent
  • Les créatures et les armes de Minecraft mobilisables contre les monstres du Witcher
  • Le mode Geralt accessible à tout moment (F8) pour sauvegarder et jouer normalement
  • Le monde Witcher conservé : quêtes, PNJ et bestiaire restent ceux du jeu d'origine
  • Cœurs, inventaire et progression de Minecraft à côté de la fiche de Geralt

Fiche technique

Jeux fusionnés
The Witcher 3: Wild Hunt + Minecraft: Java Edition
Type
Fusion communautaire
Auteur
Le projet WitcherCraft (Wanesia)
Statut
Version 0.1.0, projet très récent (11 octobre 2026)
Jeux nécessaires
The Witcher 3: Wild Hunt en version Remastered sur PC (patches 5.0 et 5.01 testés sur Steam) et Minecraft: Java Edition
Version du projet
0.1.0
Compatibilité
Windows 10/11, DirectX 12, clavier et souris (manette non prise en charge).
The Witcher 3 Remastered : les patches 5.0 et 5.01 ont été testés sur Steam.
Au moins 16 Go de RAM, et internet au premier lancement (connexion Microsoft, téléchargement de Minecraft).
Les PNJ et monstres du Witcher traversent les blocs de Steve, et Geralt ne les voit pas en mode Steve.
Un seul monde Minecraft est utilisé pour toutes les régions du Continent : aux mêmes coordonnées, une construction se retrouve d'une région à l'autre.
Page officielle
WitcherCraft
Code source
Wanesia/WitcherCraft (branche main)
Licence
MIT License

Installation pas à pas

  1. Vérifie que The Witcher 3 est à jour (patch 5.0 ou 5.01) et lance-le une fois.
  2. Télécharge WitcherCraft-0.1.0.zip depuis la page des versions du projet, puis décompresse-la dans le dossier de The Witcher 3 : les dossiers bin et mods s'y ajoutent.
  3. Si Windows te demande de remplacer un fichier dinput8.dll existant, choisis Ignorer, puis suis la section compatibilité du guide.
  4. Lance The Witcher 3 : Prism Launcher inclus te demande de te connecter avec ton compte Microsoft, puis laisse la préparation se terminer.
  5. Relance The Witcher 3, désactive la génération de trames et le flou de mouvement comme recommandé par l'auteur.
  6. Appuie sur F8 pour basculer entre Steve et Geralt : Geralt pour le jeu normal et les sauvegardes.

Nos conseils

  • Désactive la génération de trames et le flou de mouvement au lancement : l'auteur le recommande pour éviter les soucis.
  • Repasse Geralt avec F8 avant de sauvegarder une partie importante.
  • Prévois 16 Go de RAM : les deux jeux tournent en même temps.
  • Reste au clavier et à la souris pour l'instant : la manette n'est pas prise en charge.

Sécurité et légalité

Projet expérimental de fan : sauvegarde tes sauvegardes Witcher et ton instance Minecraft avant l'installation. Si un fichier dinput8.dll existe déjà, choisis Ignorer plutôt que de le remplacer. Télécharge uniquement la version publiée sur GitHub. Ne télécharge ce projet que depuis WitcherCraft et garde une copie de tes sauvegardes. PlayPadHub n'est affilié à aucun éditeur ni auteur de mod. Les marques citées appartiennent à leurs propriétaires.

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Autres fusions de jeux

Questions fréquentes

Faut-il posséder les deux jeux ?

Oui : The Witcher 3: Wild Hunt (version Remastered) et Minecraft: Java Edition, tous deux achetés légalement. Le mod est gratuit et open source.

Puis-je sauvegarder en mode Steve ?

Le mode Steve reprend la partie en cours, mais pour sauvegarder normalement, repasse Geralt avec F8 : c'est ce que recommande l'auteur.

Pourquoi mes constructions se retrouvent-elles d'une région à l'autre ?

Parce qu'un seul monde Minecraft est utilisé pour tout le Continent : aux mêmes coordonnées, la même construction apparaît dans chaque région.

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